データ中心の攻略本とは一味違う!使える私的攻略法を大公開。検証はPS2版三國志11withPK。 | |
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兵科適性と戦法兵科適性と戦法兵科の適性が高いと、使える戦法も増えます。 技名 気力 説明
利用度 評価 槍兵B 突出 15 敵部隊のみを1マス突き飛ばす ○ 戟兵や弩兵のアシストに良い 槍兵A 乱突 20 敵部隊を時々混乱させる △ あまり混乱してくれない 槍兵S 二段 25 敵部隊のみを2マス突き飛ばす × 消費気力ほどは使えない 戟兵B 熊手 15 敵と自分を1マス引き込む × 横払や旋風に気力を使った方が良い 戟兵A 横払 20 正面の敵とその両脇に攻撃 ◎ 槍兵や騎兵が味方にいると使いやすい 戟兵S 旋風 30 自分の周囲全てに攻撃 ◎ 自軍の部隊には当たらないのも良い 弩兵B 火矢 10 攻撃後対象に火が点く場合有 ◎ 火計よりも火矢、施設にも攻撃可能 弩兵A 貫矢 15 対象とその間の敵に攻撃 ☆ 実は城攻め最強の戦法、部隊にも有効 弩兵S 乱射 25 対象部隊の周囲全てにも攻撃 ◎ 森や自部隊に気を付ければ強力 騎兵B 突撃 15 敵と自分が1マス押し入る、一騎打ちの可能性有 △ 自分も中に入るので味方が攻撃しづらい 騎兵A 突破 20 敵部隊を通り抜ける、一騎打ちの可能性有 ○ 細い道で後ろに味方が詰まっている場合に良い 騎兵S 突進 25 敵と自分が2マス押し入る、一騎打ちの可能性有 × 自分も中に入るので乱射に注意 疑問 「槍兵と騎兵の特技の違いは」槍兵と騎兵の特技は似ていますが、使い方次第で効果も上がります。 ・敵部隊を突き放す槍兵の戦法は、弩兵の「乱射」と相性が良い
兵科適性と攻撃力・守備力兵科適性が高いと部隊の攻撃力と守備力も上がります。 「統率80・武力80・槍兵」の部隊の場合
疑問 「高い兵科適性と強い兵科ではどちらが強いか」下の通り、適性の違いは兵科の違いよりも大きいです。 「統率80・武力80・騎兵適性B」の場合「攻撃力67・防御力57」
総括兵科には、それぞれ特技と特徴がありますが、それらは適性を度外視できるほどの差ではありません。特技を生かす戦い方をすることが一番です。 どうしても特定の兵科で戦いたい場合は、副将にその兵科が高い武将を入れたり、研究で適性を向上させたりした方が良いです。 適性が同じ場合は、弩兵>戟兵>騎兵>槍兵の順で優先すると使い勝手が良いと思います。 |
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